Ready
四级地这玩意儿就是开荒期的智商检测仪,兵力没堆到3500以上就冲上去的基本属于给守军送温暖。别以为氪了金就能为所欲为,白板萌新抱着4000兵瑟瑟发抖才是常态,满红大佬仗着脸白也得凑够3000兵才敢探头探脑试试水。系统可不管你抽卡手气多欧,守军那4800兵力摆在那儿,没达标硬刚的结果就是征兵营冒烟一整天,资源直接崩盘,隔壁老农看了都直摇头。
兵力达标只是个入场券,真想少吃瘪还得会挑软柿子捏。守军阵容简直是个盲盒,开中诸葛瑾+张焕+陈群这种老实人组合能笑出声,对面全程划水仿佛在领低保;但撞上于禁+朱儁+李傕郭汜这种拆迁队,哪怕你4200兵也得脱层皮,战损比堪比用玉符换资源纯属血亏。最缺德的是系统压根不提前亮阵容,逼得人要么翻遍论坛抄作业,要么含泪派骑兵裸奔探路——别心疼那点征兵资源,总比主力队躺进伤兵营强。
战法经验抠抠搜搜攒半天,开四级地前好歹把核心技能点满级。前锋带个战必断金或者磐阵善守能少死两排兵,中军塞个青囊秘要奶一口续航直接翻倍,输出位要是连连战或温酒斩将都只有5级,建议回三级地再练练手。别迷信五星将开荒,四星何太后减伤稳如老狗,管亥这种莽夫砍人也挺疼,红度高的四星比白板吕布实用多了,毕竟战损低才是真省钱。
二队补刀属于祖传手艺,第一队3500兵冲上去磨掉对面六七成兵力,五分钟内第二队3000兵拍马赶到就能捡漏。但千万别学某些铁头娃拿两队各2500兵搞葫芦娃救爷爷,守军回血速度比你读秒还快,最后只能收获双份战报和空空如也的兵营。卡准补刀时间比高考涂答题卡还刺激,手滑慢十秒前队直接团灭,快一秒又变成二队单挑——别问怎么知道的,征兵队列里躺着的兄弟会告诉你什么叫痛。
距离产生的不是美是额外兵力。地图上每斜着走两格地,守军兵力直接暴涨9%,家门口的四级地4800兵能乱杀,跑出十格开外可能得怼上5200兵,这时候要么摇人借地飞,要么老实把兵营升两级再来。赛季末统计战损,三分之一翻车案例源于手贱点远处花哨地块,剩下三分之二怪自己贪资源不看阵容。
真翻车了也别急着砸手机,看看战报里守军还剩几个兵。要是对面残血到只剩三位数,立马补两队千把兵的斯巴达敢死队车轮战,耗光体力也得啃下来。但要是战报显示你被守军当经验包刷了,麻溜撤退回三级地当十里坡剑圣,硬撑只会让资源缺口变成东非大裂谷。
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